【クリアレビュー】『FINAL FANTASY VII REBIRTH』「幻想」を追求した前代未聞のゲーム体験【ファイナルファンタジー7 リバース】【PS5】 パソコンゲーム 2024.03.17 今回は、2月29日に発売された『FINAL FANTASY VII REBIRTH』のクリアレビューとなります。『ファイナルファンタジーVII』 ...
@massa--- 2024-03-26 遅ればせながらクリアしました! 長所はこの動画で語られてる通りでとても良いゲームでした。 ゼノブレイドのオープンフィールドの遊びに多様性をたっぷり加えたような体験でした。 気になる点は砂漠ステージ以降の探索のし辛さ、予想を裏切るようなストーリー展開や新事実が少なかったところですかね。 結末に何が待っているんだろうとワクワクして進めた人も多いと思うんですけど、自分は期待しすぎちゃいました。
@user-cy8qu8kb3i 2024-03-26 リバースめっちゃおもろかった。それだけに分作はやっぱりだめだ。新要素も多いから続きが気になってしょうがない。そう思って20年以上ぶりにノーマルのリマスター版遊んだんだけどこれでいいや。めっちゃおもろい。頼むからスクエニ、このリバースのクオリティーで新作ナンバリング出してくれ! でもリメイク次回作のスノボー楽しみ。
@asitaka8989 2024-03-26 クリアしました。 まぁ7だから楽しめたという感じ。 発売まで長い時間がかかってサブクエ、おつかい行事がメインストーリーより長いってどうなのかな。 映像を綺麗にするのにこれだけの時間がかかりお金がかかるならそこまで綺麗にしなくていいと思うし、もうスクエニがそれができるほどの会社じゃないんじゃないかな。 海外ゲームはもっとグラフィック綺麗でフィールドの広いオープンワールドをPS4で出してるよね。
@user-db9py1qh6s 2024-03-26 凄いゲームだと思うが私にはあわなかったですね。なんでもかんでもミニゲーム挟むからストーリー没入感薄れテンポ悪くてなんかつかれました。戦闘はタゲをロックしてるのが外れすぎて正直辛い仕様かと。 いちごうさんの言う点がつながらないテンポの悪いゲームという印象でした。 ラストのでても買わないと思います。
@user-mq8vh2pi6q 2024-03-18 PS5買えない人達が過度に叩いてるだけで本当に面白いゲームだった。叩いてる人も売上以外には殆ど触れてないし、ダイ大やff16でのやらかしがなければ素直に称賛されてたと思う
@nagam1403 2024-03-18 やっとクリアした 神ゲーですわ 欠点があるとすれば触れられてる通りマテリアを交換するのが大変ってこと でもこのゲームは前作と共にやらないのは損だからやったほうがいい
@zampire2114 2024-03-18 マインドフレアを一番最初に倒せ!みたいなシュミレーターがアドバンスなのもあってかクッソ難しくて2時間くらい戦ってたw でもそれができるくらいバトルおもろい シュミレーターはマテリアと装備変更もその場でできたら良かったな あとマテリアのセットを記憶すること 自動でつけてくれるけどボス用雑魚用で使い分けたい
@rinasforever2071 2024-03-18 まずPS5買ってもやりたいソフトが無い アンチャーテッドのチームも解散したし リッジレーサーも出ないし ⇒だから半額で買えるXbox series S買った
@user-bg5pc8zo7n 2024-03-18 ちょうど今クリアしました。めちゃボリュームやばい、前作の10倍以上やった、スクエニの本気をみた。PS5 だからこのボリューム可能なんやろうな 続編のザックスはどんなるんやろ?
@user-gl1bc3gl2c 2024-03-18 前作リメイク、ユフィDLC、リバース体験版終わって さあリバース本編遊べる・・・とおもったらクライシスコア未プレイだったけど、大丈夫ですか? 正直ザックスのことよく知らんのよね。
@0357518201 2024-03-18 原作のような映像革命とは違う形でユーザーの想像力に挑戦するかのような壮大なゲーム体験を提供したチームには脱帽です。 428のイシイさんのようにディレクターはスタッフ総出でアイデアを生み出す、そんなチーム作りに長けているのかもしれません。 スタートダッシュに躓いたことで今後が不安視されていますが、会社の逆境においても情報公開を焦ることなく作品を完成させたチームを私は信じたいと思います。
@user-ms3yf9rn9i 2024-03-18 ストーリーくそって騒いでる人は原作ff7、ccff7r、ff7r、小説などやったことない読んだことないからだと思う。ff7r2だけ遊んだ人は楽しめない作品です。ps5買えないのに批判してる人は批判する資格ないし、金ないなら働け。
@chicknife937 2024-03-18 全体的には良かったけど、単にリアルになったff7のストーリー追いかけたい人には少し退屈かな。空気清浄機押すとかジュノンで兵士探すみたいな露骨な引き伸ばしは無くても十分なプレイ時間になるはずなんだけどな。パレードとかチョコボレースみたいな原作再現ならともかく、バギーの奴とかはダルい割にシナリオ上必須という訳でも無い。カードは普通に面白かった。ミニゲームも1回やる分には気分転換に良いけど、サブイベの過程とか景品が専用武器とかで結局何回もやらなきゃいけないのは苦痛だった。
@user-lv6ke9fc8u 2024-03-18 結局は好き嫌いに全て集約するが、まずスクエニが〜ff16が〜等何かと比較する事やゲーム世界に関係ない三次元の話や個人の意見なんぞに惑わされる事なく、自分でまずゲーム世界を体感してみる事が大切だと思います。
@user-jg6yo1xn8w 2024-03-18 ちょっとキャラゲー寄りな感じがありつつも、正直ここ数年のJRPGでは頭一つ抜けた出来だと思います 不満が無いとは言わないけれど、このクオリティの前では些細なモノばかり 唯一、ハードモードのアイテム使用不可の仕様だけは… アイテムクラフトの存在意義が…
@user-gt1vd1bp3d 2024-03-18 まあ、気になったと言う部分は自分的にはほとんどストレスを感じませんでした。全体的に神ゲーだと言える出来で、次回作を早く遊んでみたい気になる作品でした。温故知新がよく似合う一作でした。
@nemogugu 2024-03-18 FF16より全然良くてFF7からFFの世界に入ったおっさんの俺にとっては嬉しい体験でしたが、マップの操作ずらさとストーリーのモヤモヤ感など、一部現代から乖離している古臭さがあります。。。だから売れていないかなと思います。正直に「傑作、最高」だと感じれていなくて、なんか完全燃焼でききれていない残念さが残っていますのが私だけですかね。申し訳ありませんが。。。。
@user-od1rb2rr9j 2024-03-18 クリア時間102時間 やりこみ要素はほぼクリア(高難易度戦闘はまだ終わっていない)の感想になります 私の中の思い出を見事に昇華してくれた未来に繋ぐ大ボリュームの傑作JRPGでした 本当に本当に楽しかったです。 他のAAAタイトルにはない圧倒的な仲間キャラの魅力とそのキャラたちと冒険する広大な各エリアロケーション豊富なマップ FF16は定価で買ってあまり満足はできませんでしたがこちらは定価で買ってもおつりがくらいの満足感と充足感でした かなうならもう少しエアリスたちとこの楽しい「旅」を続けたいという寂しさと名残惜しさで感情がいっぱいです 本当にありがとうございました
@currywahouse 2024-03-18 PS4でリメイク遊んだがまだPS5持ってない人、ある意味同志に対して貧乏人とか言っちゃう優越感に浸ってるコメントの人間が フレンドリーファイアしてるの面白い ますますFFファンが減るだろうなw ただでさえFF16レビューした渡邉さんに対し容姿や人格否定した輩が多い界隈で最悪なイメージがあるのにw
@Binchosumi 2024-03-18 いちごうさんはシナリオを大切にされる方だと思うのですが貶す事も余りされないので、語らないという事が答えだと受け止めました。 「野心的」「挑戦」についても、余り良く無かった時に使われるので、いちごうさんの期待に届かなかったのかな?という印象。 ミニゲームやサイド、バトルなどに関しても、「面白い」や「完成度が高い」と一度も言ってないんですよね。 極力マイルドにふわっとした表現をされていたので、レビューをするのが難しかったのだと感じました。
@user-mh4xz9ix2p 2024-03-18 そもそもゲームで三部作ってのがきつい気がする。映画なら内容忘れてもすぐ見れるけど、ゲームは1周するのも結構しんどいし、新しいハード買う必要もあるから売上減るに決まってる
@user-pi7wy2xu7s 2024-03-18 とても面白かったし、なりよりRPGをしてる感じが凄かった ただエンディングは良いとか悪い以前によくわからなくて、なんというかエヴァの映画に近いものを感じたかな 不満点が全く無いかというとそういうわけでは無いけど、リメイクを遥かに超えてるし、神作と言っても過言じゃないくらい良い作品だと思う
@user-bv2jf9so9r 2024-03-18 確かに素晴らしいゲームだったし、神ゲーと言われる事に何ら異論は無い。しかし、ミニゲームの中になかなかウザいのが多数ありましたね。あとノロノロ移動とか、イライラしました。まあ完璧なゲームなどありませんしね。
@tomvhresvelg9286 2024-03-18 メタスコア90点代なのにコケちまうなんて。日本ゲームって原神に劣等感コンプ持ってるのに技術力ないから評論家に賄賂喰らってんじゃない?欧米には原神に戦えるヘルダイバーズ2あるのに!去年に日本ゲームって賞一つももらってないから!ミホヨーは2本もらったけど!
@user-gd4pk5iy4k 2024-03-18 バトルシミュレーターのロードなんであんなに遅いんだろう。3.4体の敵をロードするだけなのに時間かかりすぎ ファストトラベルより遅いって プレステ5なんだからもっと早くしてほしかった
@user-vm5ul3oh2s 2024-03-18 ホライゾンをアクションにした感じで捜索と戦闘、カードゲームも面白かったけどサブクエのミニゲーム(特にモグハウス、ガンビットギアース)は俺には合わなかった
@tomatoonion3419 2024-03-18 2周目ハードでやりたいが、ミニゲームがストーリーに組み込まれすぎてやる気起きないのが悪い点かな。ただ1周目は全部新鮮だから面白い。戦闘もモーションいいし映像綺麗だから普通に神ゲーと言ってもいい
@092-S 2024-03-18 ハリウッド映画のような演出やストーリーのゲーム作品は確かにたくさんあると思うけど、 ハリウッド的な思想の作品ってどんな作品を指してるのだろう? Immortality とか? FF7のストーリーは知らなかったけど 『極めて東洋思想的』なファンタジーで詰まっているなら興味が出てきました
@siromokuren 2024-03-18 神ゲーというほどではないという感想。ミニゲームの強制とか、戦闘バランスの悪さやシステム関連の悪さとかのがイライラさせられる。あとネガテイブな意見を受け入れられない層が怖いのもある。メニュー画面も使いづらいし見づらい。面白くないわけではないけど、2周もしたいと思えない作りかな。
@oltoruko6563 2024-03-18 FF7世界がかけがえのないものであるということを、体験を通して実感させてくれるのはすごいですよね ただ1作目のリメイクでも感じていたんですが、クラウドがすごく楽しそうに旅しているので お前もう自分探しとかする必要ないぐらい自我を確立してないか?と思ってしまうのはあります
@user-sz6rs9qu4r 2024-03-18 前作Remakeからの引継ぎ要素が一切なく、レベリングが無駄に終わっていました。ゲームバランス重視なんでしょうが、とても違和感がありました。レベルの均一化みたいな、嫌な仕様。 三部作にしてしまった弊害なんでしょうか?戦闘も、完全なアクションゲーと化してました。アクションで攻撃を与えつつ、ゲージがたまったらリミット技、魔法って仕様も、とっつきにくかった。デビルメイクライの劣化バージョンみたいな感じ。フィールドについても、広大なのはいいと思いますが、段差をアクションで登るが、登った先には何もないみたいなことも多々。 広大であるが故に、めんどくささが際立ちました。ミニゲームは、メインストーリーに絡めていて、あくまでおまけ要素に徹しなかったのも最悪でした。途中から、メインストーリーを見失うくらいのミニゲーム祭りになってました。特にコスタ・デ・ルソのミニゲーム&カードゲームで、コントローラー投げ出しました。レッドのサッカーが最悪でした。不必要に多すぎたお色気と顔のアップも要らねえかな。着せ替え人形みたいなのも不評。誰需要なんだろう。かっこいいでしょ?綺麗でしょ?ビジュアル、グラフィック最高でしょ?の押し付け要素満載。グラフィックは、PS5なのでこんなもんでしょうけどね。特筆、めちゃくちゃ綺麗かっていうとそうでもないかなあ。チョコボの育成要素なんかも無くなってたんじゃないかなあ。何とも言えませんが。無駄なものを大量に増やしてカサ増しして、根幹の削ってほしくない部分を削りに削ったアクションゲーっていう新ジャンルFFって感じでしたね。ヘンテコアンドロイド少年も、事あるごとに、出てきてうざすぎです。もうやらんかなあ。
@tyutyu44 2024-03-18 序盤はバルブを回す為に何度もLRを押し込みをさせられたり、ノロノロと清掃機を押さないと先に進めなかったり、見えているアイテムを取るために細い道を渡らされたりと無駄にストレスを感じる要素が多く、スクエニはFF7すら失敗なのか?と疑いましたが、オープンフィールドになってからまさにストーリーとミニゲームとの融合といった色々なアクティビティがあるゲーム体験ができてとても楽しく遊んでおります。 フィールド探索では変わり映えのしないスポット巡りの中でいちいち通信が入ったりとややテンポが悪い部分も見受けられるため、次作ではより洗練された形で遊べたらなと楽しみな部分でもあります。
@user-td3jp9kr1p 2024-03-18 まだ買えてないのですがレビューを聞いて遊ぶのが楽しみになってきました。 オープンワールドにシネマティックな演出やリアルタイム戦略型のバトルを持ち込んだタイトルも珍しいように思っていましたが、 膨大なミニゲームでゲームを構築することこそがこのゲームの発明なんでしょうか。 ゲーム体験を細分化してそれぞれに別々の遊びを提供するって、考えてみるとなかなかヤバいことやってますね・・・
@taknar4020 2024-03-18 ストーリークリアまでプレイしたけど面白かったし出来は素晴らしいと思う 探索要素は時間泥棒だったし、女性キャラの見せ方があざとい(だが、それがいい笑)。 ただ中盤以降はミニゲームの押し売りがちょっと鬱陶しかった 動画内でも紹介されてたカンカンで鶏誘導するやつなんかはストレス溜まるだけ。 ストーリーに関しては、原作+CCをプレイしてたからより楽しめたのかもしれない 原作未プレイの新規の人は着いてこれない可能性が高いんじゃないかと。 最後にスクエニ&ソニーに対して、3作目をPS5でも出してくれ PS6買わせるための餌として利用するなよ!!
コメント
長所はこの動画で語られてる通りでとても良いゲームでした。
ゼノブレイドのオープンフィールドの遊びに多様性をたっぷり加えたような体験でした。
気になる点は砂漠ステージ以降の探索のし辛さ、予想を裏切るようなストーリー展開や新事実が少なかったところですかね。
結末に何が待っているんだろうとワクワクして進めた人も多いと思うんですけど、自分は期待しすぎちゃいました。
でもリメイク次回作のスノボー楽しみ。
まぁ7だから楽しめたという感じ。
発売まで長い時間がかかってサブクエ、おつかい行事がメインストーリーより長いってどうなのかな。
映像を綺麗にするのにこれだけの時間がかかりお金がかかるならそこまで綺麗にしなくていいと思うし、もうスクエニがそれができるほどの会社じゃないんじゃないかな。
海外ゲームはもっとグラフィック綺麗でフィールドの広いオープンワールドをPS4で出してるよね。
いちごうさんの言う点がつながらないテンポの悪いゲームという印象でした。
ラストのでても買わないと思います。
さらにpsオンラインに加入してればいずれ無料で出来る
やらないで動画見るだけでとかで済ますのは勿体無い。
神ゲーですわ
欠点があるとすれば触れられてる通りマテリアを交換するのが大変ってこと
でもこのゲームは前作と共にやらないのは損だからやったほうがいい
でもそれができるくらいバトルおもろい
シュミレーターはマテリアと装備変更もその場でできたら良かったな
あとマテリアのセットを記憶すること
自動でつけてくれるけどボス用雑魚用で使い分けたい
アンチャーテッドのチームも解散したし
リッジレーサーも出ないし
⇒だから半額で買えるXbox series S買った
続編のザックスはどんなるんやろ?
さあリバース本編遊べる・・・とおもったらクライシスコア未プレイだったけど、大丈夫ですか?
正直ザックスのことよく知らんのよね。
428のイシイさんのようにディレクターはスタッフ総出でアイデアを生み出す、そんなチーム作りに長けているのかもしれません。
スタートダッシュに躓いたことで今後が不安視されていますが、会社の逆境においても情報公開を焦ることなく作品を完成させたチームを私は信じたいと思います。
オリジナルのbgmがアレンジされててそれも良かった。
ただカードバトルは面倒くさい・・
あーだこーだ文句つけてる人間って
結局やらないんだから黙っとけよなとは思う
不満が無いとは言わないけれど、このクオリティの前では些細なモノばかり
唯一、ハードモードのアイテム使用不可の仕様だけは…
アイテムクラフトの存在意義が…
やりこみ要素はほぼクリア(高難易度戦闘はまだ終わっていない)の感想になります
私の中の思い出を見事に昇華してくれた未来に繋ぐ大ボリュームの傑作JRPGでした
本当に本当に楽しかったです。
他のAAAタイトルにはない圧倒的な仲間キャラの魅力とそのキャラたちと冒険する広大な各エリアロケーション豊富なマップ
FF16は定価で買ってあまり満足はできませんでしたがこちらは定価で買ってもおつりがくらいの満足感と充足感でした
かなうならもう少しエアリスたちとこの楽しい「旅」を続けたいという寂しさと名残惜しさで感情がいっぱいです
本当にありがとうございました
ffやってここまで興奮したのをいつぶりだろ?
ff13のトレイラー見た時以来かな?
フレンドリーファイアしてるの面白い
ますますFFファンが減るだろうなw
ただでさえFF16レビューした渡邉さんに対し容姿や人格否定した輩が多い界隈で最悪なイメージがあるのにw
「野心的」「挑戦」についても、余り良く無かった時に使われるので、いちごうさんの期待に届かなかったのかな?という印象。
ミニゲームやサイド、バトルなどに関しても、「面白い」や「完成度が高い」と一度も言ってないんですよね。
極力マイルドにふわっとした表現をされていたので、レビューをするのが難しかったのだと感じました。
ただエンディングは良いとか悪い以前によくわからなくて、なんというかエヴァの映画に近いものを感じたかな
不満点が全く無いかというとそういうわけでは無いけど、リメイクを遥かに超えてるし、神作と言っても過言じゃないくらい良い作品だと思う
と言ってる人もいた
ゲハから出てこないでくれ
それ以外は本当に面白い
ファストトラベルより遅いって
プレステ5なんだからもっと早くしてほしかった
面白かったわ
ハリウッド的な思想の作品ってどんな作品を指してるのだろう?
Immortality とか?
FF7のストーリーは知らなかったけど
『極めて東洋思想的』なファンタジーで詰まっているなら興味が出てきました
すぐに売れなくても評価の高さからジワ売れしてくと嬉しい。
ワイも今月中には買います。
戦闘のモーションとかエフェクトが美しい
ただ1作目のリメイクでも感じていたんですが、クラウドがすごく楽しそうに旅しているので
お前もう自分探しとかする必要ないぐらい自我を確立してないか?と思ってしまうのはあります
三部作にしてしまった弊害なんでしょうか?戦闘も、完全なアクションゲーと化してました。アクションで攻撃を与えつつ、ゲージがたまったらリミット技、魔法って仕様も、とっつきにくかった。デビルメイクライの劣化バージョンみたいな感じ。フィールドについても、広大なのはいいと思いますが、段差をアクションで登るが、登った先には何もないみたいなことも多々。
広大であるが故に、めんどくささが際立ちました。ミニゲームは、メインストーリーに絡めていて、あくまでおまけ要素に徹しなかったのも最悪でした。途中から、メインストーリーを見失うくらいのミニゲーム祭りになってました。特にコスタ・デ・ルソのミニゲーム&カードゲームで、コントローラー投げ出しました。レッドのサッカーが最悪でした。不必要に多すぎたお色気と顔のアップも要らねえかな。着せ替え人形みたいなのも不評。誰需要なんだろう。かっこいいでしょ?綺麗でしょ?ビジュアル、グラフィック最高でしょ?の押し付け要素満載。グラフィックは、PS5なのでこんなもんでしょうけどね。特筆、めちゃくちゃ綺麗かっていうとそうでもないかなあ。チョコボの育成要素なんかも無くなってたんじゃないかなあ。何とも言えませんが。無駄なものを大量に増やしてカサ増しして、根幹の削ってほしくない部分を削りに削ったアクションゲーっていう新ジャンルFFって感じでしたね。ヘンテコアンドロイド少年も、事あるごとに、出てきてうざすぎです。もうやらんかなあ。
フィールド探索では変わり映えのしないスポット巡りの中でいちいち通信が入ったりとややテンポが悪い部分も見受けられるため、次作ではより洗練された形で遊べたらなと楽しみな部分でもあります。
オープンワールドにシネマティックな演出やリアルタイム戦略型のバトルを持ち込んだタイトルも珍しいように思っていましたが、
膨大なミニゲームでゲームを構築することこそがこのゲームの発明なんでしょうか。
ゲーム体験を細分化してそれぞれに別々の遊びを提供するって、考えてみるとなかなかヤバいことやってますね・・・
探索要素は時間泥棒だったし、女性キャラの見せ方があざとい(だが、それがいい笑)。
ただ中盤以降はミニゲームの押し売りがちょっと鬱陶しかった
動画内でも紹介されてたカンカンで鶏誘導するやつなんかはストレス溜まるだけ。
ストーリーに関しては、原作+CCをプレイしてたからより楽しめたのかもしれない
原作未プレイの新規の人は着いてこれない可能性が高いんじゃないかと。
最後にスクエニ&ソニーに対して、3作目をPS5でも出してくれ
PS6買わせるための餌として利用するなよ!!